İçeriğe geçmek için "Enter"a basın

Blockchain Spor Sektörüne Yararlı Olur Mu?

Blockchain yani Blok Zinciri bir hesap hareketi kaydını temsil eden veri yapısı. Teknolojinin gelişimiyle hayatımızın birçok alanında etkisini arttıran Blockchain spor sektörüne ne gibi faydalar getirebilir?

Bilişim Sektörü, günümüzde en fazla değişim gösteren sektörlerin başında geliyor. Hayatımızdaki birçok ihtilacımızı giderek ve işlerimizi çözebilmek için birçok aracı kullanıyoruz. Özellikle pandemi süreci ile birlikte teknolojik uygulamalar hayatımızın her alanında kolaylık sağladı. Önümüzdeki yıllarda işlerimizi yapmak için kişi ve kurumları aracı olarak kullanmayacağımız ve bunun da Blockchain (blok zinciri) sayesinde olacağı öngörülüyor.

Ardahan Üniversitesi Beden Eğitimi ve Spor Yüksekokulu Öğretim Üyesi Doç. Dr. Talha Murathan ve Adıyaman Üniversitesi Beden Eğitimi ve Spor Yüksekokulu’ndan Doktor Öğretim Üyesi Fatih Murathan “Spor Sektöründe Blok Zinciri Uygulamaları” başlıklı bir makale kaleme aldı. Makalede blok zincir uygulamalarının spor sektöründe kullanımı ile ilgili önemli veriler ele alındı.

Blockchain (Bok zinciri); verileri on dakikalık bloklar halinde kayıtlı tutan bir sistemdir, ismini de buradan almaktadır. Bu sistem spor sektöründe de verimli bir şekilde kullanılabilir.

Blockchain yapısı Kaç Bölümden Oluşur?

Blockcoin (Blok zinciri), son yıllarda dijital alanda sıkça kullanılan bir terim. Dünyada kabul edilen ekonomik düzen, herkes tarafından kabul gören ortak değer ölçütünün (para) bir ürün, hizmet ya da başka bir değer ile değiştirilmesi üzerine kurulu bir yapıda. Blok zincir yapısı üç bölümden oluşuyor;

  • Birinci bölüm para transferi, dijital ödemeler gibi kripto para birimlerini içeren yapılardan oluşur
  • İkinci bölüm dijital akıllı sözleşmeler ile yatırım amaçlı kullanılan borsa, hisse senedi, tahvil, portföy, banka hesapları gibi finansal işlemlerden oluşur.
  • Üçüncü bölüm ise para işlemlerinin dışında bilim, edebiyat, sanat, kültür ve sağlık gibi alanlardan oluşur.

Blok zinciri her türlü aracıya duyulan ihtiyacı mutlak bir doğrulukla ortadan kaldıran “işlem teknolojisi” olarak çalışıyor. Çalışma sisteminde listenin her elemanı, kendinden sonra gelen elemanı bir işaretçi yordamıyla işaret eder. Bu şekilde listenin başlangıç elemanından kuyruk elemanına kadar bütün elemanlar birbirlerine bağlanmış şekildedir.

En Popüler 3 Kripto Para?

Blok zinciri teknolojisi toplumsal, ekonomik ve kamusal alanları etkileme potansiyeline sahip. Blok zinciri eğitim alanında, eğitim belgeleri ve sertifika gibi kayıtların saklamak için de kullanılabiliyor.

Son yıllarda popülaritesi hızla artan Bitcoin(Btc), Ethereum (Eth), Ripple (Xrp), Iota (Miota), Dash (Dash) ve benzeri kripto dijital para birimleri, blok zincirinin sunduğu kullanım alanları arasında yer alıyor. Bitcoin, blok zinciri teknolojisinin ilk uygulaması. İlk olarak 1998 yılında Wei Dai tarafından “cypherpunks” e-posta listesinde, merkezi bir sistem yerine “şifreleme bilimi kullanılarak üretilen ve işletilen para” fikri olarak ortaya atıldı. Kripto para birimi, yapısında kriptografiyi (şifreleme bilimi) kullanan para birimleri.

Blockchain sistemi sayesinde oyuncular ve kulüpler arasında geleneksel sözleşmeler yerine daha hızlı ve aracısız sözleşmeler yapılabilir, spor salonları ve stadyumlarda koltuk biletleri online olarak ödenebilir ve stadyumlara girişi yasaklanmış holiganlar kontrol edilebilir.

Spor Sektöründe Blockchain Uygulamaları

Blok zinciri teknoloji spor sektörüne yenilik kazandırarak maliyetlerin azaltılmasını, arşivlemeyi, ileriye yönelik analizlerin yapılmasını ve veri güvenliğini üst seviyeye çıkarmayı hedefler. Genel anlamda blok zinciri teknolojisinin spor alanındaki kullanımları aşağıda alt paragraflar halinde verildi.

  • Arşivleme; Spor sektöründe oyuncu, yönetici, hakem, takım, malzeme, saha, dernek, üye, vergi, reklam, sponsorluk gibi envanterlerin kayıt altına alınarak arşivlenmesinde blok zincirinin kullanılması büyük önem arz eder.
  • Ekonomik kazanç ve ödül; Sektördeki sporcu, kulüp, organizasyon ürün gibi unsurların gelir-gider ve vergilendirme işlemlerinin kontrolü, usulüne uygun olarak güvenli bir şekilde muhasebeleştirilmesi blok zinciri ile gerçekleştirilebilir.
  • Dijital Oyun sektörü; Dijital oyunların organize edilmesinin yanında blok zinciri ile alandaki önemli kuruluşlarla da çalışmayı hedefleyerek blok zincir teknolojisini dijital spor ile uyumlu şekle dönüştürülmesi düşünülmekte.
  • Bahis Siteleri; Blok zinciri teknolojisinin gelişmesiyle bahis alanında da yeni değişim ve gelişmeler meydana geldi. Örneğin bahis şirketi CryptoBet ekonomi ve spor sektöründeki hedef kitlesine yönelik ihtiyaçları karşılayan rahat ve uygun ortamlarda, blok zinciri metoduyla merkezi olmayan yapı ile, yatırımcılarına yaptıkları işlemlerden (bahislerden) garanti gelir etmelerini sağlamaktadır.
  • Sektördeki sahte ürünlerin engellenmesi: Sahteciliklerin önüne geçilmesi amacıyla da blok zinciri uygulamalarından yararlanılmakta. Örneğin spor sektörüne üretim yapan Reebok firması Amerika Birleşik Devletlerinin kurtuluş günü için tasarladığı spor ayakkabısının (Phase 1 Pro USA) içerisine mikroişlemci etiket entegre etmiştir. Blok zinciri teknolojisi ile ayakkabıyı satın alan kişiye ayakkabının mülkiyeti verilmiştir.
  • Halka arz borsa işlemleri; Spor kulüplerine ait şirketler hisse senetlerini halka arz işlemi gerçekleştirince kulüplerine finansman sağlamakta. Sektörde sportif alanda faaliyet veren firmaların ürün ve hizmetlerinin halka arzında işlem gören hisselerin blok zinciri ile takibi ve detaylı analizlerinin yapılması, pay almak isteyen ortaklara öngörü sağlayarak teşvik edecektir.

Blockchain Uygulamasının Getireceği Diğer Avantajlar Nelerdir?

  • Eğitim ve eğitmen seçimi
  • Şiddetin engellenmesi
  • Fiziksel aktivite
  • Güvenli veri elde edilmesi
  • Akıllı sözleşmeler
  • Online bilet ödeme ve holigan kontrolü
  • Sporcu seçimi
  • Altyapıya yönelik olarak yapılan faaliyetler
  • Tesisleşme

İlk yorum yapan siz olun

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

güncel teknoloji haberleri: